株式会社スタイルポート

バックエンドエンジニア(3D / Digital Twin)外国籍活躍中!フルリモート/フレックス

バックエンドエンジニア
600万 - ***万円
東京都
正社員
オンライン面談: あり
海外リモートワーク: なし / 日本から: あり
求人の魅力
外国籍メンバーの割合
Less Than
英語利用割合
Less Than
リモートワーク可能 フレックスタイム 副業可能 自社製品開発
求人の魅力
外国籍メンバーの割合
Less Than
英語利用割合
Less Than
リモートワーク可能 フレックスタイム 副業可能 自社製品開発
関連スキル
プログラミング
Ruby Go TypeScript JavaScript
求められる言語能力
必須
  • 日本語: ビジネス
  • 英語: 挨拶以下
歓迎
  • データなし
求められる言語能力
必須
日本語: ビジネス
英語: 挨拶以下
歓迎
データなし
仕事内容
必要なスキルと経験
【必須要件:開発スキル】 ・3Dデータ(glTF、FBX、OBJ、USD等いずれか)を扱うシステムやツールの開発、またはそれに準ずる技術的な理解 ・3Dデータの変換・最適化パイプライン(アセットコンバーター、テクスチャ圧縮、メッシュ最適化等)の設計・構築経験 ・Webアプリケーションのバックエンド開発経験(言語不問) ・API設計(REST等)およびデータベース(RDB、NoSQL等)設計の実務経験 ・クラウドインフラの構成・運用に関する基本的な知識と経験 ・設計の意図や構成の判断を、ドキュメントや図を用いて言語化・共有できること ・日本語による円滑なコミュニケーション能力(文書・会話) 【歓迎要件】 ・大容量バイナリデータのストレージ設計・CDN配信に関する経験 ・Three.js、WebGLなどの3Dライブラリを用いたフロントエンド開発経験 ・Unityを用いた3Dアプリケーションの開発経験 ・サーバーレスアーキテクチャやバッチ処理基盤の設計・運用経験 ・Infrastructure as Codeによる構成管理の経験 ・CI/CDパイプラインの設計・運用経験 ・不動産、建築、BIM/CIM、ゲーム、映像制作など3D関連業界でのソフトウェア開発経験 ・パフォーマンスチューニング(レンダリング最適化、データ転送量の削減、メモリ管理等)の経験 ・生成AIを活用した開発への関心・実践経験 【求める人物像】 ・3Dの表現やデータ構造に興味があり、空間データがどう構成・処理されるかを深掘りすることを楽しめる方 ・自らの実装や技術的判断について「なぜその設計なのか」を言語化し、他者に説明できる方 ・与えられた要件をそのまま実装するのではなく、構造・責務・将来拡張を考慮して設計に落とし込める方 ・設計や技術選択のトレードオフを理解し、前提を共有した上で議論できる方 ・既存の実装や構成に対しても改善余地を見つけ、より良い設計を提案できる方 ・プロダクト全体や他開発ラインへの影響を考えながら、技術的な判断を前向きに引き取れる方 ・将来的にテックリードとして、技術面からチームやプロダクトを支えていくことに関心のある方
サインアップするとすべての内容が閲覧できるようになります。
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労働条件(勤務時間、待遇・福利厚生、休日・休暇)
選考フロー
事業内容

建築・不動産マーケットにおけるITソリューションの開発および提供

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株式会社スタイルポート

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【必須要件:開発スキル】 ・3Dデータ(glTF、FBX、OBJ、USD等いずれか)を扱うシステムやツールの開発、またはそれに準ずる技術的な理解 ・3Dデータの変換・最適化パイプライン(アセットコンバーター、テクスチャ圧縮、メッシュ最適化等)の設計・構築経験 ・Webアプリケーションのバックエンド開発経験(言語不問) ・API設計(REST等)およびデータベース(RDB、NoSQL等)設計の実務経験 ・クラウドインフラの構成・運用に関する基本的な知識と経験 ・設計の意図や構成の判断を、ドキュメントや図を用いて言語化・共有できること ・日本語による円滑なコミュニケーション能力(文書・会話) 【歓迎要件】 ・大容量バイナリデータのストレージ設計・CDN配信に関する経験 ・Three.js、WebGLなどの3Dライブラリを用いたフロントエンド開発経験 ・Unityを用いた3Dアプリケーションの開発経験 ・サーバーレスアーキテクチャやバッチ処理基盤の設計・運用経験 ・Infrastructure as Codeによる構成管理の経験 ・CI/CDパイプラインの設計・運用経験 ・不動産、建築、BIM/CIM、ゲーム、映像制作など3D関連業界でのソフトウェア開発経験 ・パフォーマンスチューニング(レンダリング最適化、データ転送量の削減、メモリ管理等)の経験 ・生成AIを活用した開発への関心・実践経験 【求める人物像】 ・3Dの表現やデータ構造に興味があり、空間データがどう構成・処理されるかを深掘りすることを楽しめる方 ・自らの実装や技術的判断について「なぜその設計なのか」を言語化し、他者に説明できる方 ・与えられた要件をそのまま実装するのではなく、構造・責務・将来拡張を考慮して設計に落とし込める方 ・設計や技術選択のトレードオフを理解し、前提を共有した上で議論できる方 ・既存の実装や構成に対しても改善余地を見つけ、より良い設計を提案できる方 ・プロダクト全体や他開発ラインへの影響を考えながら、技術的な判断を前向きに引き取れる方 ・将来的にテックリードとして、技術面からチームやプロダクトを支えていくことに関心のある方
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